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(资料图片)

《英雄杀魂》有多少张牌?它们是什么颜色的?

英雄击杀游戏《战争之魂》资料片共有52张卡牌,分为套件卡、装备卡、基础卡三大类。共有六种套件,共16张卡。其中莫星无粮,隔岸观火,无懈可击,偷梁换柱,联连横各2块。卡有五种,一共六种。其中有一根孔雀翎,一面护心镜,一把饮血剑,一把金鳞,两个干手包。基本上有六种卡,一共30张。其中血杀7,闪杀7,暗杀7,法术2,药3,银霸4。有4个颜色,希望对你有帮助。

英雄杀的基础卡

基本牌有三种:杀、闪、药。灵魂战斗新增章节:血杀,暗杀,鸽子,以及卡牌类型,使用时机,目标使用效果描述,攻击范围内其他玩家的杀戮反应提示,其他玩家。

响应包被攻击范围内的其他玩家用来造成伤害。处理好套件,防止套件伤到自己。每回合只能使用一次击杀(不管这个击杀是否抵消;默认伤害是1)回复提示,发动武将技能,发动装备技能时。

默认攻击距离为1。

有30个标准包和30个灵魂战斗包来抵消其他玩家使用的击杀。

回应一个招数,干掉它。

回应招数抵消其他玩家的杀伤效果,回应招数防止招数伤害自己。如果没有特殊情况,当闪现是自己的时候,就不能主动轮到自己出牌。

标准包15个,灵魂战斗包22个,当前血量低于更大血量(打牌时)。

一些角色正在死去。

一个垂死的角色恢复1点生命值。如果他没有失去HP,他就不能自己吃药。

当一个血角色在武松被一个酒鬼杀死时,需要两种药物来恢复血。1(血量)-2(醉酒后死亡造成的伤害)+2(两种药物)=1(当前血量)。其他都一样:8个标准包,11个灵魂战斗包和其他玩家对攻击范围内其他角色的应对包。

对攻击范围内的其他玩家使用此套装,造成伤害并恢复与伤害等量的血。

1.其他效果可以叠加,恢复血量等于实际伤害值。

2.如果玩家血量等于血量上限,则只能恢复血量。

3.先进行伤后结算逻辑,再回血。

4.所有煽动大师制造的血腥杀戮都被视为大师的所作所为。根据大师的装备触发技能标准,战魂有0包和7包。杀死其他玩家以回应攻击范围内的其他角色。

响应包被攻击范围内的其他玩家使用,造成失血。

处理好工具包,防止工具包伤害自己。刺杀造成的伤害属于失血,不触发任何伤害相关技能。

比如法家的商鞅和祭祀的于吉。反贼或忠臣被暗杀,相应的奖惩也要定下来。

0标包,7魂包,死亡时战斗阶段,放弃阶段或者战斗阶段:失去1点HP,则战斗阶段,本回合所有击杀造成的伤害+1;弃牌阶段:弃牌会损失一点血;临死时,恢复一点血容量造成的失血就是失血;打牌的时候,如果把自己的武器技能或者军事技能算在弃牌堆里,是不需要失血的。

打包0张标准卡和4张灵魂战斗卡。任何角色都可以使用这张卡作为游戏阶段或响应包中的任何基础卡。基础卡有杀戮,血杀,银子弹,药,闪,暗杀。

0个标准包和2个灵魂战斗包。

英雄杀灵魂。首先,决定放弃哪一个。

记住一个原则:先判断,先判断。

比如刘伯温,就是个高手。在他的占卜回合之前,他被之一个角色出卖,第二个角色画了一个监狱,第三个角色用完了食物和魔法,第四个角色交了一个雷。如果刘伯温要把这些牌全部作废,正确的玩法应该是:之一张牌有非黑桃2-9,第二张牌有梅花,第三张牌有红心,第四张牌。

     

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